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第一百六十七章 雪魈领主的收益

  第一百六十七章 雪魈领主的收益 (第2/2页)
  
  张越没有任何犹豫,携着紫云雕向下方坠去。
  
  顷刻之间,雪谷四周都在轰鸣,四面八方的积雪都在下坠。
  
  巨大的雪崩,可以在顷刻之间,将雪谷淹没。
  
  好在紫云雕的速度极其快速,瞬息之间,它抓起正在与雪魈交战的徐毅和许扬二人,然后离开了雪谷战场。
  
  失去了攻击目标的雪魈领主。察觉到不对劲,那些从四面八方涌过来的积雪,令它不安。
  
  拥有血脉天赋的怪物,都会有一定的意识,也就是智慧等级,它自然知道若是雪崩意味着什么。
  
  但雪崩的速度,快的惊人,几乎是电光火石之间,大片的积雪就淹没了下来。
  
  甚至引发了连锁反应,这些厚厚的积雪,就好像恐怖的灭世魔法一般毫无阻碍的涌下来,整个地面都在震动。
  
  即便是暂时离开雪谷的几人,也被眼前的景象惊呆了。
  
  这才多久,不过十几秒的时间而已,那片雪谷就被积雪淹没,在这期间,至少有成千上万到冲击伤害涌现,再强的玩家也不可能抵挡得住。
  
  徐毅忽然说道:“我草,你们看提示。”
  
  “你杀死了雪魈领主”
  
  由于在雪崩发生之前,几人就已经对雪魈领主进行攻击,所以,依旧是可以得到能力值的。
  
  许扬说道:“利用雪崩的伤害击杀怪物,的确不需要付出任何代价,甚至连怪物掉落的战利品也一样能够拾取。”
  
  到现在,他才彻底认可张越的这个大胆的决定。
  
  这不算是特大规模的雪崩,所以结束的也很快,不过七八分钟,整个雪谷就没掩埋了,随后载入陷入寂静。
  
  怪物的尸体,连同战利品一并被掩埋。
  
  但这毕竟术数据化时代,怪物和战利品属于数据化时代的特有产物,而地形山貌也与数据化之前有很大的不同,那便是能够“自愈”。
  
  所谓自愈,其实就是刷新,如同怪物一样,被击杀后,是会随着时间而再度刷新出来的。
  
  否则的话,整个地球上的怪物加起来,都不够玩家杀的。
  
  地形也是一样,随着时间,那些积雪会消失,雪谷会再度呈现在几人面前,那头怪物尸体和掉落的战利品,依旧能够收入囊中。
  
  并且,这个时间不会太长,顶多半个小时就足够了。
  
  大概二十分钟之后,雪谷的面包再度浮现,那头雪魈领主的尸体出现在几人面前,包括地面上掉落的战利品。
  
  掉落的战利品,包括三件史诗级装备,一本高级技能书,一张珍稀级药剂配方,以及一本秘术技能。
  
  这三件史诗装备的等级皆达到了60级,分别是一面盾牌,一双战靴以及一件护臂,正好被三人尽数刮分。
  
  技能书是一本格斗类被动技能,学习后可以增加拳术攻击时20%的暴击几率。
  
  暴击是个很难提升的数值,和幸运值一样,不会随着等级的提升而无限提升。
  
  像刺客、格斗家、弓箭手之类的职业,敏捷属性可以增幅一定的暴击率,但增幅程度是有限的,除此之外,就只能依靠技能和装备附加去提升暴击数值。
  
  所以暴击对玩家来说,极其重要,毕竟他们无法像张越那般从怪物身上获得。
  
  掉落的秘术技能属于高级属性增幅秘术,学习后,可以增幅300点精神属性以及150点意志属性,比寻常的属性增幅效果高出很多。
  
  特别是意志属性,即便是60级史诗装备,也顶多附加三五十点。
  
  这本秘术,最后被张越习得。
  
  配方则是炼制暴击药剂的,价值非常惊人。
  
  至于其他的战利品,相对于这些而言,就显得比较一般了。
  
  最后,张越对这只雪魈领主使用了攫魂术。
  
  这是张越第一次对一头拥有血脉天赋的怪物使用攫魂术,说实话,张越稍微有点期待的感觉,按理来说,这种拥有血脉天赋的凶兽,得到的东西应该不一样。
  
  「目标:雪魈领主」
  
  「消耗星币数量:1000000」
  
  「你的弱点攻击伤害增幅提升10%」
  
  张越十分讶异,得到的不是某种属性数值,而是伤害增幅数值,说实话,这种词条数值比起属性来,要强的太多了。
  
  消耗的星币数量很多,但绝对不亏。
  
  拥有血脉天赋的凶兽,果然很不一般,得到的属性都要远超过与寻常的怪物。
  
  想到这,张越对未来憧憬了许多,特别是对于那些高等级文明的冒险地,那里必然有不弱于雪魈领主这种拥有血脉技能的凶兽。
  
  当然,这种词条数值,提升的困难程度非常高。
  
  毕竟这类怪物不仅战斗力极其强悍,数量也非常稀少,想要当成小怪去刷的话,根本就不现实。
  
  但张越知足了,这种能力,已经能够让他几近无敌。
  
  一头拥有血脉天赋的凶兽,让几人收获颇丰。
  
  徐毅得到的那面盾牌,拥有极高的防御和元素抗性,并且拥有一次强化效果,可抵挡大量的伤害数值,这种属性的盾牌,绝对是走防御系玩家梦寐以求的东西。
  
  而许扬得到的那本格斗技能,可以增加大量的暴击几率,有时候,触发暴击是可以改变战局的存在。
  
  一瓶提升10%暴击几率,持续20秒的珍稀级药剂,售价超过10万星币,可想而知暴击属性对玩家的重要程度。
  
  目前,就连韩光都不曾掌握珍稀级暴击药剂的炼制方法,他只能炼制稀有级暴击药剂,效果是提升5%暴击概率,即便如此,这种药剂也依旧是供不应求。
  
  这张珍稀级图纸,倒是可以赠与韩光,他和张越的关系不错。
  
  暴击对目前的张越而言,依旧很重要,毕竟概率没有达到100%之前,就意味着仍旧会有不出现暴击的时候。
  
  张越的目标,是100%暴击,但每一项属性,越往后,提升难度越高。
  
  张越目前的暴击率,已经超过70%,所以每提升一点暴击概率,消耗的星币数量,都是非常惊人的。
  
  再者,能够提供暴击的怪物不算常见,张越想要把暴击拉满,不是短时间内可以做到的,所以这种暴击药剂对张越来说,还是挺重要的。
  
  击杀拥有血脉天赋的怪物,果然是一本万利的存在,张越考虑,是否要刻意去寻找这类怪物,毕竟它们提供的属性,的确很吸引张越,对张越的实力,有着巨大的帮助。
  
  而以张越目前的战斗力,配合战斗宠物,要击杀一头拥有血脉天赋的怪物,不说易如反掌,但绝对可以做到,当然,前提是两者的等级差不会太大。
  
  
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