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第六十章 开发3D动画(二更)

  第六十章 开发3D动画(二更) (第2/2页)
  
  但是当时他的脑中有道灵光一闪而过,他忽然想起了属于同一个神话体系中的《大闹天宫》和《大圣归来》,于是他的心中冒出了一个大胆的想法。
  
  那就是将所有的神话融合到一个体系之中,对于一些边角料或者是不出名的神话,就制作成连续动画,对于那些有较高知名度的神话就制作成3D动画电影,然后搬上大荧幕。
  
  这个想法一经想出,就一发而不可收拾,杨慎先后将‘洪荒体系’、‘封神演义’,‘西游记’等神话传说融入其中,于是就融合出了一个《神话异志录》。
  
  不过这个神话异志录目前还在草创阶段,只是有一个大致的框架,被他写出来的剧本目前只有《宝莲灯》。
  
  但是只是一个宝莲灯就已经够他们创作了,因为这已经是一个完整的电影,其中需要的时间与精力不是普通动画能比的。
  
  “我们在业内虽然也算是小有名气,但是其实大家对于我们的认同感并不是太强,许多人都说我们公司只能做一些2D动画糊弄观众,我们当然可以不当一回事,但是一旦这种论调形成,以后想要摆脱就不是那么容易了。”
  
  吴静捏紧粉拳,斗志昂扬地说道:“没问题,我早就想做一部3D动画了。”
  
  陈亮耸了耸肩说道:“我当然也想啊!上次失败我现在还记着呢!”
  
  “行吧,那就愉快地决定了。”
  
  ……
  
  做出决定后,杨慎从《灌篮高手》的小组中抽调了一部分人来《宝莲灯》小组,被选中的人都一个个兴奋异常,没被抽中的都耷拉着脑袋。
  
  没办法,这个世界长久以来形成的对3D和2D动画的印象,让他们更倾向于制作3D动画。
  
  制作3D动画和2D动画不同,2D动画还有动画编辑器可以用,但是3D动画可就没有那么轻松了。
  
  虽然比起地球上的制作工具要智能得多,但是也只能简化一部分地制作过程,大多数的制作还得由人自己来完成。
  
  在这个世界中2D动画的制作都是作为边角料来学习的,一般在大学里面大家会更加注重3D动画的制作学习。
  
  他们这么久没有碰过3D动画制作,这才刚上手就立马变得熟练起来。
  
  然而即使他们再怎么熟练,制作的进程也相当缓慢,一个下午连最基本的几个主角的模型都没有建好。
  
  陈亮没有参与到模型制作中去,倒是捧着剧本在那看得有滋有味。
  
  杨慎可看不惯他那么闲,直接拿出一沓曲谱丢在了他的手上:“你别在这里闲着,赶紧把这些音乐给做好。”
  
  陈亮现在对于杨慎拿出一大堆的乐谱已经很麻木了,粗略地看了一下。
  
  嗯,毫不意外的,又是两首好歌!
  
  “先等等,等我先把剧本看完,这样我才知道是什么样的剧情,用什么样的乐器做背景乐好。”陈亮对于这一次的3D动画极其上心,不想落下一个细节,力求做到尽善尽美。
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